Разработка игр — отдельный мир внутри IT. Стек чаще всего Unity (C#) или Unreal Engine (C++). Геймдев требует и серьёзной программистской подготовки (физика, графика, шейдеры, многопоточность), и понимания геймплея. Карьерные роли — программист движка, программист геймплея, программист сетевой части, технический художник. Российский геймдев — небольшой, но активный рынок: студии в Питере, Новосибирске, Калининграде; крупные игроки — Wargaming, Playrix (теперь не российский), небольшие инди-студии. Стартовая зарплата ниже, чем в продуктовом IT: 100–170 тыс. ₽; senior — 250–450 тыс. ₽. Минус — узкая отрасль, переход в обычное продуктовое IT возможен, но требует времени. Плюс — работа над тем, что любят миллионы игроков, осязаемый продукт.
ОКЗ 2514·профессия
Геймдев-разработчик
ЕГЭ — что обычно нужно
- русский
- математика (проф.)
- информатика
Конкретный набор зависит от специальности и вуза. Открой страницу направления, чтобы увидеть точные требования.
Зарплата на рынке
медиана с HeadHunter подтянется после интеграции hh.ru API
Текущие диапазоны зарплат — в основном описании выше. Они обновляются вручную, не по биржевому курсу: рынок меняется медленнее, чем кажется.
через какие специальности